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神鬼寓言3法术与魔法新情报游戏画面

2019-01-30 23:44:40

《神鬼寓言3》法术与魔法新情报 游戏画面

导读:《神鬼寓言3 》对应XBOX360 平台,欧美版预定2010年10月26日发售,日版预定2010年10月28日发售。 Lionhead工作室创始人Peter Molyneux称,他希望《神鬼寓言3 》

关键词:《神鬼寓言3》

《神鬼寓言3 》对应XBOX360 平台,欧美版预定2010年10月26日发售,日版预定2010年10月28日发售。

Lionhead工作室创始人Peter Molyneux称,他希望《神鬼寓言3 》可以成为该系列中销量的一部,并指出他所期望的销售目标为500 万套。他在接受MCV 采访时表示:我们希望能有500 万Xbox 360的玩家来玩我们的《神鬼寓言3 》。Molyneux此前还说,《神鬼寓言3 》将较前几部有很大的进步,应该会吸引更多的玩家。他说:我们不想让游戏变得过于混乱。我曾经以为加入大量小东西会是个不错的主意,不过现在我改变主意了。我们要带来一部更清晰、更好的故事;更佳的角色;更平衡的游戏。当然,我们需要做的仍然是提出新的创意,为游戏增添新的活力。

下面是Lionhead近期公布的关于游戏的法术和武器系统的信息:

《神鬼寓言3 》的法术系统已经有了彻底的改变,玩家可以从学会的个魔法开始,就可以施展这个魔法的别,但此时要蓄力到效果所需的时间相当长,而升级所带来的效果就是缩短这个蓄力时间,以便快的达到威力。这可以说是所有包含技能等级系统的游戏中首次创新的效果。

另外还有法术组合系统,该能力解锁后将会获得两个魔法手套,任意组合两种魔法,总共可达到20多种组合。简单说比如一只手装备旋风术,另一只手装备火球术,那组合后将会实现旋风火的组合技能,其效果就是将敌人从地面抛到空中并燃烧他们。这似乎对那些讨厌的爱人特别管用。

至于《神鬼寓言3》中武器系统也有了显着的变化,像法术一样,玩家在一开始就能获得很好的武器,而武器随后也会随着英雄的游戏进程发生相应的改变。武器的变化将会通过一些特殊的途径,如完成特殊任务来赋予武器新的能力,以及玩家的发展路线来决定武器的变化。另外,在合作模式中玩家也可以通过完成任务来让武器升级,并且可以赠与你的朋友。

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